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 Mision imposible, nocturna 9.04.11 El Bosque, Galapagar

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AutorMensaje
coyote



Mensajes : 93
Fecha de inscripción : 01/11/2010

MensajeTema: Mision imposible, nocturna 9.04.11 El Bosque, Galapagar   Mar Abr 05, 2011 9:33 pm



MISION IMPOSIBLE

Cuatro tribus de mercenarios atrapados en una selva, luchando por sobrevivir e intentando evitar combates, pero llega un momento que las luchas son inminentes, ya que cada uno necesita cosas de la otra tribu, para poder sobrevivir.
Cada jefe de cada tribu, decide mandar una escuadra en busca de viveres, municion, etc, pero lo que no saben que hay otras tres tribus buscando lo mismo y ahí empiezan los conflictos, ya que tendran que moverse por la selva intentando no ser visto, para poder conseguir sus objetivos.
Ya solo depende de las ganas de lucha que tenga cada equipo, ya que tienen objetivos especificos cada tribu.

Equipos
- Desert
- Acu
- Negro
- Woodland

Objetivos
- Defender su base
- Buscar viveres
- Localizar al jefe de cada tribu
- Destruir la base

Misiones
- Defender su base: Cada tribu tendra una base, que sera donde tenga que llevar los objetivos encontrados.
- Buscar viveres: Seran luces quimicas esparcidas por el campo y cada equipo tendra un color especifico, que sera lo que dejen en su base. Seran cuatro objetivos por equipo.
- Localizar al jefe de cada tribu: Habra que capturar al jefe y llevarlo a tu base, que sera el unico que cuente al ser impactado.
- Destruir base: Solo se podra destruir las bases una vez que tengan las cuatro luces quimicas colocadas y se hara robandole las luces y llevandolas a vuestra base correspondiente ( las luces tendra que estar siempre visibles )


NORMAS DE LA PARTIDA
- Cada equipo tendra un medico, que llevara 10 vendas para su equipo, para curar tendra que estar tocando 30seg al jugador impactado para poderle curar. Una vez gastadas las vendas, tendran que salir desde su base.
- Para poder coger los objetivos tendra que haber un minimo de 5 jugadores por equipo, sino no se podran coger.
- Si el medico es impactado, SOLO lo podra curar el jefe y si al cabo de 3min el medico no ha sido curado, tendra que ir a la base y esperar 5min.
- El respawn sera de 3 jugadores o 3 min.
- Los objetivos contrarios que esten por el campo NO se podran tocar, hasta que no tengan los cuatro en la base.

NORMATIVA

- Prohibido el quitarse las gafas en cualquier parte del complejo, con la responsabilidad de la expulsión inmediata del recinto.
- Prohibido disparar a la libanesa o somalí, siempre hemos de encarar la marcadora.
- Distancia para selectos o francotiradores 20m.
- Prohibido cualquier falta de conducta tanto verbal como física hacia
( EL INCUMPLIMIENTO DE ESTAS 4 NORMAS, SERA EXPULSION DIRECTA DEL CAMPO )
- PROHIBIDO PORTAR ARMAS BLANCAS, ARMAS DE FOGUEO, CUALQUIER ARMA DE CO2 Y CUALQUIER TIPO DE ARMA DE AIRE COMPRIMIDO.
- Si entrara cualquier persona externa a la partida, se parara inmediatamente y se avisara a la organización.
- Se recomienda el uso de protecciones faciales y/o bucales.
- Se disparara en semi siempre, excepto apoyo que serán ráfagas cortas, que serán 3 ó 4 bolas.
- No abra distancia de pistola o escopeta. Se dispara siempre, si hubiese encontronazos, de primaria y secundaria o dos primarias, el que dispare antes, pero con la primaria a menos de 10m no se dispara ( SINO LLEVAS SECUNDARIA, CORRE ).
- Prohibido la entrada a menores de 18 años bajo ninguna circunstancia.
- Los escudos serán considerados como antibalas y solo se eliminara cuando le de una bola al portador, o se haga uso de granadas o lanzagranadas, que el escudo no hará de parapeto.
- Los muertos no hablan, no buscan y harán lo que se recomiende en el guión.
- Una bola es una eliminación incluso si pega en la replica o cualquier atrezzo que llevemos.
- Quedan terminantemente prohibido el uso de mascaras de rejilla sin portar las gafas de protección debajo.
- Los eliminados por rebote no existirán, serán impacto directos (replica, gorro, pelo,…. Donde lo notes ).
- Prohibido subirse a las piedras que sean altas.
- Cuidado al andar por las piedras porque resbalan.
- El perímetro esta totalmente vallado.
- La zona del pasillo del aparcamiento de la zona de abajo, no se juega, aunque no este ocupado.
- Se juega mínimo a 10m de la valla por donde pasa el camino.
- Encontronazos, se eliminara el que primero se asuste, en caso de que haya un encontronazo de primaria y secundaria, siempre ganara el de la secundaria.
- Los respawn estarán siempre en las zonas donde hay edificios al exterior, para evitar disparar hacia esa zona, salvo alguna partida que por circunstancias se cambie.
- Obligatorio uso de botas de seguridad o militares, el que asista en zapatillas de deporte no podrá jugar.


FORMAS DE MUERTO
- Por impacto
- A cuchillo
- Muerto por granada, estando en un perímetro de 5m de donde explote la granada
- Por lanzagranadas , por impacto


POTENCIAS Y DISTANCIAS
- Pistola: 330 fps - sin distancia
- Fusilero: 350 fps - 10m
- Apoyo: 450 fps - 20m ( menos de esa distancia, expulsión )
- Tirador selecto: 450 fps - 20m, imprescindible mira telescópica ( menos de esa distancia, expulsión )
- Francotirador: 550 fps - 25m (menos de esa distancia, expulsión )
- Barrett: Sin limite de potencia - mínimo 50m ( menos de esa distancia, expulsión )



*** IMPRESCINDIBLE GANAS DE PASARSELO BIEN ***

Precio: 10€ + 1 Bebida
Horario: 20:00H - X
Aforo: 100 Jugadores

PARA APUNTARSE:
- www.coyoteshadowhell.foroactivo.com - http://evosoldiersairsoft.foromotion.net/forum
- vvg1981@hotmail.com
- Tlf: 625854515


Tiempo en Galapagar: http://www.eltiempo.es/galapagar.html , pero haga el tiempo que haga, la partida se hara igualmente

Un saludo,
Coyote
www.coyoteshadowhell.foroactivo.com
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